Pedaços, não uma mancha
O buraco é preenchido copiando pedaços de outras partes da mesma foto, por isso o tijolo continua tijolo e a relva continua relva. A difusão sozinha só consegue dar a superfície mais lisa que encaixa nas margens.
O CleanSnap reconstrói o buraco copiando pedaços da própria imagem, por isso a textura e as arestas continuam lá dentro. Não é enviado nada, e nada começa até carregares no botão.
Larga aqui uma foto
Ou clica para escolher uma. Também podes colar da área de transferência.
JPG · PNG · WEBP · AVIF · GIF · HEIC
Três passos, e o pesado espera por ti.
É descodificada uma vez e fica em resolução completa. Não se altera nada e nada sai do teu dispositivo.
Pincel, retângulo ou elipse. Aproxima-te o que for preciso: a seleção é guardada no tamanho real da foto, não no da pré-visualização.
Escolhe um método e carrega no botão. Tens barra de progresso, botão de cancelar e o tempo que demorou.
O buraco é preenchido copiando pedaços de outras partes da mesma foto, por isso o tijolo continua tijolo e a relva continua relva. A difusão sozinha só consegue dar a superfície mais lisa que encaixa nas margens.
A ordem de preenchimento é decidida por quanta estrutura atravessa cada ponto do contorno, por isso uma linha ou um horizonte entra primeiro no buraco e segue a direito em vez de ficar cortado.
O trabalho corre num Web Worker por troços cronometrados: a barra anda, a página continua a dar para usar e o Cancelar pára mesmo a meio.
Alarga-a, aperta-a, inverte-a, suaviza a costura — e corre outra vez com outro método sobre a mesma seleção sem repintar nada.
Descodificar, editar e exportar acontece tudo no teu navegador. Sem conta, sem modelo para descarregar, e funciona sem ligação.
Guarda-se só o retângulo que mudou, não a imagem inteira: quarenta passos de histórico cabem no espaço que um ocupava.
Não. É descodificada, editada e exportada dentro do teu navegador, com o canvas e um Web Worker. Não vai nada para nenhum servidor, não há conta, e depois de a página carregar funciona sem ligação nenhuma.
Não, e já não diz que há. A versão anterior oferecia um "modo IA" que corria exatamente a mesma difusão do modo normal, apenas com mais iterações. O que há agora é propagação de pedaços: o buraco é preenchido copiando bocados reais da tua própria foto. Sem rede neuronal, sem descarregar nada, e a dizer o que faz de verdade.
Porque o preenchimento só pode usar o que já está na imagem. Se o que tiraste tapava algo único — uma cara, texto, um objeto irrepetível — não há de onde copiar, e o que sai é uma textura plausível, não a verdade. Funciona melhor em fundos que se repetem: céu, paredes, folhagem, alcatrão, água.
Pedaços para tudo o que tenha textura ou estrutura. Suave para céus, paredes lisas e degradés, onde é ao mesmo tempo mais rápido e melhor. Desfoque e mosaico não tiram absolutamente nada: cobrem, que é o que queres para uma cara ou uma matrícula e exatamente o que não queres para uma marca de água.
As marcas de água costumam ser semitransparentes e ter um halo suave de uns poucos pixéis, fácil de não ver enquanto pintas. Sobe "Alargar seleção" dois ou três pixéis para que o halo fique dentro do buraco e seja reconstruído também.
Podes. Reconstruir obriga a varrer a foto à procura de pedaços que encaixem, por isso uma seleção grande demora mesmo. O trabalho é partido em troços curtos dentro de um fio em segundo plano, e é isso que permite que a barra ande e que o Cancelar surta efeito a meio, não só no fim.
Só acima de uns 24 megapixéis, e quando o faz di-lo no ecrã com as dimensões originais. A versão anterior cortava em silêncio todas as imagens para 1920 pixéis, por isso descarregavas algo mais pequeno do que tinhas aberto sem nunca saberes.
Abre JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF e o HEIC que os iPhone fazem. Guarda em PNG, JPG ou WebP, com cursor de qualidade para os dois com perdas — a versão antiga escrevia sempre PNG, o que transformava um JPEG pequeno num ficheiro bem maior.
Próximo passo
Pinta por cima de uma marca de água, de um logótipo ou de um objeto a mais e o CleanSnap reconstrói o que estava por trás copiando pedaços da própria foto. Corre no teu navegador, com barra de progresso e botão de cancelar. Não é enviado nada.
O CleanSnap tira marcas de água, logótipos, datas e objetos indesejados das fotos inteiramente dentro do teu navegador. Pintas por cima do que queres ver desaparecer com pincel, retângulo ou elipse, aproximando-te o quanto precisares, e o buraco é reconstruído copiando pedaços que encaixam de outras partes da mesma imagem — arestas e linhas primeiro, para que a estrutura continue através do buraco em vez de parar nele.
E recusa-se a prometer mais do que faz. Não há modelo de IA nem um "modo inteligente" que afinal é o mesmo código duas vezes; o desfoque e o mosaico ficam no seu próprio grupo porque tapam em vez de tirar; a imagem mantém a resolução e avisa quando não consegue; e o preenchimento corre num fio em segundo plano com uma barra que podes cancelar. Não é enviado nada em momento nenhum.
Não. É descodificada, editada e exportada dentro do teu navegador, com o canvas e um Web Worker. Não vai nada para nenhum servidor, não há conta, e depois de a página carregar funciona sem ligação nenhuma.
Não, e já não diz que há. A versão anterior oferecia um "modo IA" que corria exatamente a mesma difusão do modo normal, apenas com mais iterações. O que há agora é propagação de pedaços: o buraco é preenchido copiando bocados reais da tua própria foto. Sem rede neuronal, sem descarregar nada, e a dizer o que faz de verdade.
Porque o preenchimento só pode usar o que já está na imagem. Se o que tiraste tapava algo único — uma cara, texto, um objeto irrepetível — não há de onde copiar, e o que sai é uma textura plausível, não a verdade. Funciona melhor em fundos que se repetem: céu, paredes, folhagem, alcatrão, água.
Pedaços para tudo o que tenha textura ou estrutura. Suave para céus, paredes lisas e degradés, onde é ao mesmo tempo mais rápido e melhor. Desfoque e mosaico não tiram absolutamente nada: cobrem, que é o que queres para uma cara ou uma matrícula e exatamente o que não queres para uma marca de água.
As marcas de água costumam ser semitransparentes e ter um halo suave de uns poucos pixéis, fácil de não ver enquanto pintas. Sobe "Alargar seleção" dois ou três pixéis para que o halo fique dentro do buraco e seja reconstruído também.
Podes. Reconstruir obriga a varrer a foto à procura de pedaços que encaixem, por isso uma seleção grande demora mesmo. O trabalho é partido em troços curtos dentro de um fio em segundo plano, e é isso que permite que a barra ande e que o Cancelar surta efeito a meio, não só no fim.
Só acima de uns 24 megapixéis, e quando o faz di-lo no ecrã com as dimensões originais. A versão anterior cortava em silêncio todas as imagens para 1920 pixéis, por isso descarregavas algo mais pequeno do que tinhas aberto sem nunca saberes.
Abre JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF e o HEIC que os iPhone fazem. Guarda em PNG, JPG ou WebP, com cursor de qualidade para os dois com perdas — a versão antiga escrevia sempre PNG, o que transformava um JPEG pequeno num ficheiro bem maior.
tirar marca de água de uma foto, removedor de marca de água, tirar objetos de uma foto, inpainting online, preenchimento com base no conteúdo online, apagar objetos de imagens, tirar logótipo de uma imagem, tirar texto de uma foto, retoque de fotos no navegador, tirar marcas de água grátis sem enviar, tirar pessoas das fotos, carimbo de clonagem online