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Toutes les images, sans limite

FrameBolt

Transforme une vidéo entière en images et te les rend dans un seul ZIP. Aucune limite de nombre d'images : l'archive s'écrit au fur et à mesure, donc cinq minutes à 30 ips font 9 000 photos et pas un onglet mort.

extraire toutes les images d'une vidéo

Une vidéo entière, transformée en photos

Tu lui donnes une vidéo et il la parcourt image par image, encode chacune et l'écrit directement dans un ZIP. Rien n'est envoyé, rien ne s'accumule en mémoire, et rien ne plafonne le nombre d'images qui sortent.

Aucune limite d'images
Écriture directe sur le disque
JPEG, WebP ou PNG
Rien ne quitte ton appareil

Écrit au fil de l'eau, pas empilé

Les extracteurs qui tournent dans un navigateur gardent d'habitude toutes les images en mémoire et fabriquent le ZIP à la fin, et c'est précisément pour ça qu'ils s'arrêtent à quelques centaines d'images. Ici chaque image est encodée, ajoutée à l'archive et relâchée : tout ce qui survit à une image, c'est son entrée de 60 octets dans l'index.

À quoi ça sert, et ce que ça ne fait jamais

À quoi ça sert

Jeux de données pour l'entraînement et l'annotation, planches de sprites, planches-contact pour un montage, chercher la seule image où le panneau est lisible, une vignette toutes les dix secondes d'un long enregistrement, ou vérifier une animation image par image.

Rien n'est envoyé

C'est ton navigateur qui décode la vidéo et ta propre machine qui fabrique le ZIP. Pas de serveur au milieu, pas de compte, pas d'historique : tu fermes l'onglet et il n'en reste rien nulle part.

Tu veux juste une image précise ?

Questions fréquentes

QCombien d'images peut-il vraiment sortir ?+

Autant que la vidéo en contient. Chaque image est écrite dans le ZIP puis oubliée, donc à un instant donné il y a une image en mémoire, pas toutes. En envoyant l'archive directement sur le disque, le dernier plafond disparaît : à partir de là, la limite c'est la place libre sur ton disque.

QLa vidéo est-elle envoyée quelque part ?+

Non. Le décodage, l'encodage et le ZIP se passent dans ton navigateur. Rien ne circule : il n'y a pas de serveur qui pourrait recevoir le fichier, ni compte ni historique où serait noté que tu l'as ouvert.

QCombien de temps ça prend ?+

À peu près la durée de la vidéo en mode « toutes les images », parce qu'il la parcourt dans l'ordre et s'arrête sur chacune pour l'écrire. Prendre 1 image sur N ou une toutes les X secondes est bien plus rapide, car ces modes sautent aux instants demandés au lieu de traverser toute la vidéo.

QQuel format choisir ?+

JPEG pour presque tout : il pèse une fraction et la différence ne se voit pas sur une vidéo, déjà compressée. WebP pèse encore moins à qualité égale. PNG seulement s'il te faut du sans perte, en acceptant une archive plusieurs fois plus grosse.

QQuelle différence avec FrameSnap ?+

FrameSnap est une visionneuse pour choisir L'image : tu avances dans la vidéo, tu compares et tu exportes celle que tu veux. FrameBolt ne te montre aucune galerie, et c'est justement l'idée : comme rien n'est retenu à l'écran, il peut sortir des dizaines de milliers d'images d'un coup.

Recherches associées

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Toutes les images d'une vidéo, direct dans un ZIP, entièrement dans ton navigateur.

Écrit au fil de l'eau, pas empilé

Les extracteurs qui tournent dans un navigateur gardent d'habitude toutes les images en mémoire et fabriquent le ZIP à la fin, et c'est précisément pour ça qu'ils s'arrêtent à quelques centaines d'images. Ici chaque image est encodée, ajoutée à l'archive et relâchée : tout ce qui survit à une image, c'est son entrée de 60 octets dans l'index.

À quoi ça sert

Jeux de données pour l'entraînement et l'annotation, planches de sprites, planches-contact pour un montage, chercher la seule image où le panneau est lisible, une vignette toutes les dix secondes d'un long enregistrement, ou vérifier une animation image par image.

Rien n'est envoyé

C'est ton navigateur qui décode la vidéo et ta propre machine qui fabrique le ZIP. Pas de serveur au milieu, pas de compte, pas d'historique : tu fermes l'onglet et il n'en reste rien nulle part.

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Questions fréquentes

Combien d'images peut-il vraiment sortir ?

Autant que la vidéo en contient. Chaque image est écrite dans le ZIP puis oubliée, donc à un instant donné il y a une image en mémoire, pas toutes. En envoyant l'archive directement sur le disque, le dernier plafond disparaît : à partir de là, la limite c'est la place libre sur ton disque.

La vidéo est-elle envoyée quelque part ?

Non. Le décodage, l'encodage et le ZIP se passent dans ton navigateur. Rien ne circule : il n'y a pas de serveur qui pourrait recevoir le fichier, ni compte ni historique où serait noté que tu l'as ouvert.

Combien de temps ça prend ?

À peu près la durée de la vidéo en mode « toutes les images », parce qu'il la parcourt dans l'ordre et s'arrête sur chacune pour l'écrire. Prendre 1 image sur N ou une toutes les X secondes est bien plus rapide, car ces modes sautent aux instants demandés au lieu de traverser toute la vidéo.

Quel format choisir ?

JPEG pour presque tout : il pèse une fraction et la différence ne se voit pas sur une vidéo, déjà compressée. WebP pèse encore moins à qualité égale. PNG seulement s'il te faut du sans perte, en acceptant une archive plusieurs fois plus grosse.

Quelle différence avec FrameSnap ?

FrameSnap est une visionneuse pour choisir L'image : tu avances dans la vidéo, tu compares et tu exportes celle que tu veux. FrameBolt ne te montre aucune galerie, et c'est justement l'idée : comme rien n'est retenu à l'écran, il peut sortir des dizaines de milliers d'images d'un coup.

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Extrais toutes les images d'une vidéo et télécharge-les dans un seul ZIP. Choisis la plage, le pas, le format et la taille, et saute les images répétées ou noires. Gratuit et 100% dans ton navigateur.

Questions fréquentes

Combien d'images peut-il vraiment sortir ?

Autant que la vidéo en contient. Chaque image est écrite dans le ZIP puis oubliée, donc à un instant donné il y a une image en mémoire, pas toutes. En envoyant l'archive directement sur le disque, le dernier plafond disparaît : à partir de là, la limite c'est la place libre sur ton disque.

La vidéo est-elle envoyée quelque part ?

Non. Le décodage, l'encodage et le ZIP se passent dans ton navigateur. Rien ne circule : il n'y a pas de serveur qui pourrait recevoir le fichier, ni compte ni historique où serait noté que tu l'as ouvert.

Combien de temps ça prend ?

À peu près la durée de la vidéo en mode « toutes les images », parce qu'il la parcourt dans l'ordre et s'arrête sur chacune pour l'écrire. Prendre 1 image sur N ou une toutes les X secondes est bien plus rapide, car ces modes sautent aux instants demandés au lieu de traverser toute la vidéo.

Quel format choisir ?

JPEG pour presque tout : il pèse une fraction et la différence ne se voit pas sur une vidéo, déjà compressée. WebP pèse encore moins à qualité égale. PNG seulement s'il te faut du sans perte, en acceptant une archive plusieurs fois plus grosse.

Quelle différence avec FrameSnap ?

FrameSnap est une visionneuse pour choisir L'image : tu avances dans la vidéo, tu compares et tu exportes celle que tu veux. FrameBolt ne te montre aucune galerie, et c'est justement l'idée : comme rien n'est retenu à l'écran, il peut sortir des dizaines de milliers d'images d'un coup.

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