Parches, no un borrón
El hueco se rellena copiando trozos de otras partes de la misma foto, así que el ladrillo sigue siendo ladrillo y la hierba, hierba. La difusión sola sólo puede dar la superficie más lisa que encaje con el borde.
CleanSnap reconstruye el hueco copiando trozos de la propia imagen, así que la textura y los bordes continúan por dentro. No se sube nada, y no empieza nada hasta que pulsas el botón.
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O haz clic para elegirla. También puedes pegar desde el portapapeles.
JPG · PNG · WEBP · AVIF · GIF · HEIC
Tres pasos, y el pesado te espera a ti.
Se descodifica una vez y se queda a resolución completa. No se cambia nada y nada sale de tu dispositivo.
Pincel, rectángulo o elipse. Acércate todo lo que haga falta: la selección se guarda al tamaño real de la foto, no al de la vista previa.
Elige un método y pulsa el botón. Tienes barra de progreso, botón de cancelar y el tiempo que ha costado.
El hueco se rellena copiando trozos de otras partes de la misma foto, así que el ladrillo sigue siendo ladrillo y la hierba, hierba. La difusión sola sólo puede dar la superficie más lisa que encaje con el borde.
El orden de relleno lo decide cuánta estructura cruza cada punto del contorno, así que una línea o un horizonte entran antes en el hueco y siguen rectos en vez de cortarse.
El trabajo va en un Web Worker por tramos cronometrados: la barra avanza, la página se sigue usando y Cancelar detiene de verdad a mitad de camino.
Ensánchala, estréchala, inviértela, suaviza su costura, y vuelve a ejecutar con otro método sobre la misma selección sin repintar nada.
Descodificar, editar y exportar ocurre todo en tu navegador. Sin cuenta, sin modelo que descargar, y funciona sin conexión.
Sólo se guarda el rectángulo que cambió, no el fotograma entero: cuarenta pasos de historial caben en lo que antes ocupaba uno.
No. Se descodifica, se edita y se exporta dentro de tu navegador con el canvas y un Web Worker. No se manda nada a ningún servidor, no hay cuenta, y una vez cargada la página funciona sin ninguna conexión.
No, y ya no dice que lo haya. La versión anterior ofrecía un "modo IA" que ejecutaba exactamente la misma difusión que el normal, sólo que con más iteraciones. Lo que hay ahora es propagación de parches: el hueco se rellena copiando trozos reales de tu propia foto. Sin red neuronal, sin descargas, y contando lo que hace de verdad.
Porque el relleno sólo puede usar lo que ya está en la imagen. Si lo que has quitado tapaba algo único —una cara, un texto, un objeto irrepetible— no hay de dónde copiarlo, y lo que sale es una textura verosímil, no la verdad. Funciona mejor sobre fondos que se repiten: cielo, paredes, vegetación, asfalto, agua.
Parches para cualquier cosa con textura o estructura. Suave para cielos, paredes lisas y degradados, donde además es más rápido y mejor. Desenfoque y mosaico no quitan nada en absoluto: lo cubren, que es lo que quieres para una cara o una matrícula y justo lo que no quieres para una marca de agua.
Las marcas de agua suelen ser semitransparentes y llevan un halo suave de unos pocos píxeles que es fácil no ver mientras pintas. Sube "Ensanchar selección" dos o tres píxeles para que el halo quede dentro del hueco y se reconstruya también.
Sí. Reconstruir obliga a rastrear la foto buscando parches que encajen, así que una selección grande tarda de verdad. El trabajo se parte en tramos cortos dentro de un hilo en segundo plano, y eso es justo lo que permite que la barra avance y que Cancelar surta efecto a mitad, no sólo al final.
Sólo a partir de unos 24 megapíxeles, y cuando lo hace lo dice en pantalla junto a las dimensiones originales. La versión anterior recortaba en silencio toda imagen a 1920 píxeles, así que descargabas algo más pequeño de lo que habías subido sin enterarte.
Abre JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF y el HEIC que hacen los iPhone. Guarda en PNG, JPG o WebP, con deslizador de calidad para los dos con pérdida: la versión anterior escribía siempre PNG, lo que convertía un JPEG pequeño en un archivo mucho más grande.
Siguiente paso
Pinta encima de una marca de agua, un logo o un objeto que sobra y CleanSnap reconstruye lo que había detrás copiando trozos de la propia foto. Funciona en tu navegador, con barra de progreso y botón de cancelar. No se sube nada.
CleanSnap quita marcas de agua, logos, fechas y objetos que sobran de tus fotos enteramente dentro de tu navegador. Pintas encima de lo que quieres que desaparezca con pincel, rectángulo o elipse, acercándote todo lo que necesites, y el hueco se reconstruye copiando trozos que encajan de otras partes de la misma imagen, rellenando antes los bordes y las líneas para que la estructura continúe por dentro en vez de cortarse.
Y se niega a venderse de más. No hay modelo de IA ni un "modo inteligente" que en realidad sea el mismo código dos veces; el desenfoque y el mosaico van en su propio grupo porque tapan en lugar de quitar; la imagen conserva su resolución y avisa cuando no puede; y el relleno corre en un hilo en segundo plano con una barra que puedes cancelar. No se sube nada en ningún momento.
No. Se descodifica, se edita y se exporta dentro de tu navegador con el canvas y un Web Worker. No se manda nada a ningún servidor, no hay cuenta, y una vez cargada la página funciona sin ninguna conexión.
No, y ya no dice que lo haya. La versión anterior ofrecía un "modo IA" que ejecutaba exactamente la misma difusión que el normal, sólo que con más iteraciones. Lo que hay ahora es propagación de parches: el hueco se rellena copiando trozos reales de tu propia foto. Sin red neuronal, sin descargas, y contando lo que hace de verdad.
Porque el relleno sólo puede usar lo que ya está en la imagen. Si lo que has quitado tapaba algo único —una cara, un texto, un objeto irrepetible— no hay de dónde copiarlo, y lo que sale es una textura verosímil, no la verdad. Funciona mejor sobre fondos que se repiten: cielo, paredes, vegetación, asfalto, agua.
Parches para cualquier cosa con textura o estructura. Suave para cielos, paredes lisas y degradados, donde además es más rápido y mejor. Desenfoque y mosaico no quitan nada en absoluto: lo cubren, que es lo que quieres para una cara o una matrícula y justo lo que no quieres para una marca de agua.
Las marcas de agua suelen ser semitransparentes y llevan un halo suave de unos pocos píxeles que es fácil no ver mientras pintas. Sube "Ensanchar selección" dos o tres píxeles para que el halo quede dentro del hueco y se reconstruya también.
Sí. Reconstruir obliga a rastrear la foto buscando parches que encajen, así que una selección grande tarda de verdad. El trabajo se parte en tramos cortos dentro de un hilo en segundo plano, y eso es justo lo que permite que la barra avance y que Cancelar surta efecto a mitad, no sólo al final.
Sólo a partir de unos 24 megapíxeles, y cuando lo hace lo dice en pantalla junto a las dimensiones originales. La versión anterior recortaba en silencio toda imagen a 1920 píxeles, así que descargabas algo más pequeño de lo que habías subido sin enterarte.
Abre JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF y el HEIC que hacen los iPhone. Guarda en PNG, JPG o WebP, con deslizador de calidad para los dos con pérdida: la versión anterior escribía siempre PNG, lo que convertía un JPEG pequeño en un archivo mucho más grande.
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